捕捉参数
记录玩具的速度、转向半径、响应延迟和惯性边界。
ToyMotion

产品定位
第一款产品 ToyMotion Connector,用 AI 捕捉玩具的物理参数,模拟动作效果,并把基础遥控指令编排成适合短视频拍摄的一键动作套路。
把遥控操作,变成可发布的视频片段。
Connector
它连接现成玩具,识别速度、转向半径、响应延迟和惯性边界,让动作可以被模拟、保存、复现。
适合遥控车、恐龙、机甲、机器人玩具等已有遥控设备。
核心能力
记录玩具的速度、转向半径、响应延迟和惯性边界。
在软件里预演路线、节奏、停顿和镜头位置。
把前进、后退、转向、刹车等基础遥控动作组合成可复用脚本。
让现成玩具稳定复现适合拍摄的表演片段。
动作实验

从静止、加速、转向到镜头前停稳。
按路线低速巡航,形成场景循环。
小范围转向、暂停、回看,制造角色感。
利用速度和转弯半径生成追逐节奏。
先模拟再执行,减少反复试错。
动作节点适配镜头节奏,方便直接发布。
第一阶段验证
而是:如果一个普通玩具可以一键表演,用户愿不愿意为红包遥控器或动作订阅付费?
未来产品
登场、巡逻、警戒、漂移、追逐等动作模板。
沉淀不同玩具的物理参数和控制边界。
给进阶玩家微调速度、停顿、转向和镜头节奏。
逐步适配更多遥控车、恐龙、机甲和机器人玩具。